今回はユナイテッドが実名です。
そしてチェルシーがテルフィーwww
KONAMI仕事万歳です。
ただ、選手個々の能力の変化はあまり無さそうな気がするです。
というのもユナイテッドしかやってませんので他のチームが良く分かりませんです。
ユナイテッドのスタメンが茶がCBだったりオシェイがCHにいたりとどうも開幕直後かそれよりも
前なんじゃねえのっていうとこです。今シーズン守備で抜群の安定感のビディッチもあんまり強くないですし、
エブラもシルベストルより全然下って感じ。あとはチェルシーは3トップでシェバ控え、
ガナーズは2トップというのがデフォっぽいです、どうやら。
前作に比べてファウルが取られにくくなり、ドリブルも止めにくくなった気がします。
ドリブルはDFが横に並んでてもずっとし続けることが可能なので、
ボールをもらうターンでDFに並んでそのまま突っ走るってのが皆さん良くやられてるパターン。
あとワイヤレスコントローラーのせいだか、方向キーが微妙にプレステとは位置が違うせいだか
時折選手が意図してないほうに向かってしまうのがイラっとするところ。
真直ぐ直進してもらいたいのに斜めにドリブルしちゃったりと。
これはアナログではなくスティックのほうでぐにぐにやればちゃんと動くやもしれませんがね。
---------ここからオンライン---------
オンライン対戦については「これが本当にオンラインなのか?」というラグの無さ。
本当にスムーズです。これならXboxに移った理由が分かります。
今回はXbox LiveというXboxのオンラインを使う全てのゲームで共通のIDでプレーします。
これが1年で5000円くらい。なので400円/月くらいでしょうかね。前作の値段に比べたら
(コンペに出たり、実名クラブを使うよりも)安いですし、他ゲームもする方ならさらにお得でしょう。
このIDは一つしかもらえないので練習用の捨てIDとか日本代表使用専用IDとかを
作るには別途IDを用意(金を払う)しなきゃいけません。
オンライン対戦のプレステ2のときあった“コンペティション”は今のところは無いです。
ポイントを競う形式のマッチと練習用的なポイントにも勝率にも反映されないマッチの2種類。
勝率とか得点率とかわかったほうがいいんでポイント制でやってます。
ポイントは両者の持ってるポイントの差や使うチームの差で動くポイントが変わる模様です。
日本なんかの弱いチームでブラジル相手に勝つとごりっとポイントが貰えるといったシステムらしい。
ラグがほとんど消えたため、前回まで非常に多かった3トップが軒並み減ってますね。
特にブラジルで3トップというのはまだ見ていません。3トップ使いだとバルサやテルフィーなど
もともとが3トップのチームくらいでしょう。ちなみに自分はユナイテッド式4-4-2。
今回は対戦相手が前の5試合でどのチームを使ったか見れます。
結構1チーム使用に絞った人もいて、各言う自分もユナイテッド一本です。
オンラインしかやってないのでマスターリーグや日本代表がどうなってるのかまだ分かってないので
そちらがどうなってるか誰か教えてください。オンラインの日本代表も幅広く選べそうなのは確認しましたが。
もちろん使うならQBKで歴史に名を刻んだヤナギを先発させますよね?